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如何通过混音使鼓和bass的声音听起来十分有劲

2016-6-8 10:38| 发布者: artadm| 查看: 3824| 评论: 0

摘要: 本文主要介绍了通过混音使鼓和bass的声音听起来十分有劲的方法。

  问:

  我一直在研究FL Studio编曲,自己尝试着做了一些曲子,水平当然还是差很多。目前已知困扰我的问题就是,我的鼓和贝斯,声音总是弄不好。不知道是配器的问题还是因为混音的问题,挺起来曲子总是软塌塌的,一点劲都没有。但凡听听现在流行歌曲,哪个的鼓和贝斯都是十分出色的。我希望有混音和编曲的高手来帮我出出主意,到底怎么才能提高bass和鼓的力度和劲度。

  答:

  浅薄的 说说 一点建议 请多指教我也听了 朋友做的东西 挺好的 很不错了

  具体关于FL Studio上的操作 我不能给朋友在具体参数上什么帮助

  因为水果老听说 但是还没怎么用呢 呵呵

  有机会还要请教你 多交流我平常主要用Cubase帮人做点东西~

  正在慢慢改SONAR但还不能像老CUBASE一样顺手~混缩一般用TRACK做

  你说缺点力量~音色不够紧凑~或者 铺底不清晰 节奏感很强

  但是 动态响应一般也就是所谓的低音节奏缺乏弹性~~

  这个问题的根源 首先 在于 COMPRESSOR压缩~的质量和应用~~~压缩是一柄双刃剑

  但是也是MIX时 不可缺少的东西(现在MIX前的压缩也很流行)

  它的重要性比EQ还要重要对于限幅,音染,瞬态,整体动态,以及声音的音色比都有重要关联做好了很舒服出效果做不好坏了一锅粥所以除了部分专业压缩插件或者硬件压缩器 大部分集成压缩器 都比较保守 做不出太好的效果 也不容易坏事。

  其中 你的曲子ATTACK也就是音头的控制 需要做点改进 其中要配合好EQ 要尽量在非增益的状态下实现 对铺底曲线的控制。所谓的“带劲”效果 除了 利用EQ来实现频段突出 大动态也是一个关键 但增益或者激励带来的大动态容易带来爆音 所以Limiter出来 可这样 有起到了相反作用~~~所以压缩才是实现 动态和频响的平衡的重要手段其中RATIO是关键而ATTACK是目的!

  而且压缩在背景音乐中的用法 和 人声里的用法 截然相反 ~~起码在你这个曲子里 要人声压缩法的反应用 尽量 提升ATTACK的并在音头中频适当提升 但是起到力量感就足够了 否则容易和旋律混成一片。 其实突出背景节奏的动态后 必然会对主旋律 产生影响 这个问题 大多数人可能尝试音量控制 配合EQ其实是错误的 这个问题需要有两个方案配合解决

  首先是EQ的方面 但是为了背景的效果EQ尤其在中频上 已经要做出妥协 所以能做的努力不多 总是顾此失彼 但是也还是要做 做的方向 尽量把层次感做出来另外就是混响 混响很重要 但是这里做空间感是次要的 单轨混响 用做声音定位 把混作一团的声音分开 靠后的靠后 靠前的靠前 所以混响的作用不仅仅是润色的 这就是为什么棚里 的机架 最贵的往往是混响 Lexicon呀 TC呀 都是天价~~~其外 还要进行 二次压缩 这次的目标就是整体声音各个轨的平衡感 RELEASE是个侧重~~~当然接下来 是二次混响 二次均衡~~~

  综合说 朋友你要解决你的问题

  其实不难 主要有以下三个点

  一,你要注意压缩的应用·~~~在压缩应用中适当配合EQ这样可以达到不以牺牲动态为代价 做到输出平衡和动态的保留 从而有机会利用曲线来调节声音的紧凑度~~~

  二,在达到做出衬底音色的基础上 可以适当 牺牲EQ 和 各个轨道的平衡感 做出简单层次就可以 不要求太平衡,那个工作接下来完成 不要指望一步到位

  三,混响的声音定位应用~~这个用法要与混响的空间感润色作用分开其实很多效果的应用是没办法说出来的 主要也是重要的是找出问题的方向 具体的应用 是靠自己的感觉去琢磨去试验的 自己有了体会 才是硬道理 当然深度去玩 还涉及很多硬件比如监听处理平台等等呀这些 因为音色是很难形容的~~


鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋

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