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搓碟技巧需要了解的5个专业名词

2016-6-12 18:38| 发布者: artadm| 查看: 1312| 评论: 0

摘要: 几乎所有的电子舞曲,都有一定的架构与规则,不论它多么复杂多变,都有一定的架构可循。若是有鼓声的电子舞曲的话,便隨着鼓点了解电子舞曲基本架构的运作

  几乎所有的电子舞曲,都有一定的架构与规则,不论它多么复杂多变,都有一定的架构可循。若是有鼓声的电子舞曲的话,便隨着鼓点了解电子舞曲基本架构的运作。好比写作,一首曲子是一篇文章,而文章是由字、句、以及段落而組成的;电子舞曲也是一样的:一个节拍就等于一个字,八个字(拍)为一句,四句话为一个段落(也就是4×8=32拍),这样子的段落我們称之为「循环」(loop)。然后就是一个个的循环不断地反复出现。OK,现在电子舞曲的基本架构就不会太难摸索了。若鼓声是扎扎实实地每一拍打一下的话,就容易辨认;但若是Breakbea之类t或是沒有鼓点的间奏的话,就不是那么地容易辨认了,但是仍然是按照每四个八拍为一个段落的基本型态进行。有了基本体会的话,那么做DJ就不会那么困难了。

  1、Pitch

  只有DJ专用的唱机才有这种功能,应该说是有这种功能的唱机才是DJ能用的。

  从字面上来看Pitch就是音调的控制,但是实际上音调高低的改变是因为唱机转速的变化所造成的。DJ在对拍时,需要控制即将要出來的音轨的快慢,而达成左右两轨出來的音乐在节拍速度BPM上完全相同,这样才有可能天衣无缝地将两首曲子Mix在一起。Pitch就是在唱机上控制唱机转速的裝置,以调整曲子的 BPM。

  2、 Fader/crossfader

  在Mixer上的音衰控制滑桿;也就是一个可按照轨道上下亦或者左右推移的滑钮。这种滑钮旁边有刻度显示,标明了推移位置所播放出的音量。DJ就是藉由 fader来控制左边音轨或是右边音轨的音量。对于crossfader则是一次控制了所有音轨(channel)的音量

  3、BPM

  BPM是“Beat Per Minute”的缩写,即每分钟节拍数的单位。最浅显的概念就是在一分钟的时间段落之间,鼓总共发出了几次声音,这个数量的单位便是BPM。比如说一首House的舞曲在一分钟之內鼓声敲击了124次,则此首曲子便为124 BPM。至于BPM的计算方式,可用手表或秒表来计算,并用人为方式慢慢地数鼓声;也可用一些计算BPM的机器或合成器來计算,像是Pioneer DJM-500的混音台就有內建BPM节拍器,Casio也有出G'mix系列的手表附有BPM计算功能等。

  4、 鼓點(cue point)

  在每个循环开始的第一拍,也就是第一声鼓「咚」地冲出來的那一剎那,我們称之为“鼓点”,或者称cue点。鼓点的寻找是DJ技巧的基础,没有一个DJ在Mix混音之前不找鼓点的,除非是不对拍的DJ,那就另当別论了。

  5、EQ

  EQ就是等化器equalizer的缩写。在高级一点的混音台上,都会有EQ的调整钮。一般来说,EQ调整的都是音轨在播放时的高音(treble)、中音(middle)、以及重音(bass)的音频变化。 EQ的使用需在DJ基础打好之后再行训练。

  第一步骤-数拍:

  在一开始练习对拍的时候,先随便拿一张不要太艰涩吊诡的电子舞曲唱片当作第一轨放在两台唱机的其中一台上,假设是左边那台好了,放好后按下唱机的 Start键让唱机开始转动,小心翼的将唱针置放于唱片之上。在播放的時候,在心中默数左边那一轨的循环:「1、2、3、4、5、6、7、 8~22345678~32345678~42345678... 12345678...」并一直循环。

  记住:如果连这种循环都沒有办法听出來的话,是沒有办法成为一个DJ的。循环的辩识可以由平常听音乐时便在心中默数1234开始训练起来。每一个DJ都是这样子慢慢走过來的。


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