对比几种滑音写法 -------------------------------------------------------------------- -|mono|porta|⊿ 符|免pitch事件|免滑时事件|可键盘即兴|可和弦|准确|简易|作用于 -|----|-----|-----|-----------|----------|----------|------|----|---- 1|off |off |Y |y |y |n |y |y |y |同色(组)音符 2|off |off |n |N |y |(看器材) |y |y |n |整个通道 3|off |ON |n |y |n |y |y |n |y |整个通道 4|ON |off |n |y |n |y |n |y |y |整个通道 5|off |off |Y |y |n |n |y |y |y |同色(组)音符 -------------------------------------------------------------------- 1用水果特有的⊿滑动音符【滑符本身不发声,它的高度表示目的音调,长度表示滑动时间,而且自身可再滑动PITCH!,cut,res,vel,pan】, 各位如果知道其它软件有这类功能的话,恳请指导鄙人 2用pitch事件 3用porta+滑动时间事件,4用mono+滑动时间事件 5用水果特有的音符参数"invert prota"前滑音,本身发声(⊿滑动音符本身不发声) 五种方法各有优势,适于不同的情况,其中3、4两法可用电脑键盘即兴试弹。同pitch有关的水果有音分值提示 不支持滑音的软源(Fruity Pluck,slicer,midi out,一般vsti与dxi)不能用上面的方法, 故(sampler/soundfont/3xOsc/Fruity Dx10/Fruity Granulizer/Wasp/Sim/beepmap)才可以用上面的方法 另外滑音还有用包迹或者LFO等方法 上色就是设定属于什么滑动音符组,E→选音符→选色(组)→C。上色【有的时候可用来着重【和弦根】】 |
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