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打碟教程

2016-7-15 15:45| 发布者: artadm| 查看: 3535| 评论: 0

摘要: 所有的电子舞曲几乎都有着一定的架构以及规则,不论它是多么地复杂多变,都有一定的架构可循。若是有鼓声的电子舞曲的话,便可隨着鼓点了解电子舞曲基本架构的运作。

  一、硬件认识

  (1)Turntable 12吋黑胶唱片(LP)专用唱机,需要有Pitch(速度校正)。建议购买Technics1200或者1210,这是DJ一致公认的专业DJ唱机。

  (2) CD Player 激光唱片(CD)專用唱盤,需有Pitch。

  (3)Mixer 混音台,需有以下基本配备:两轨以上输出/入,以及主音量调节;耳机输出,且可操控耳机监控端(cue)及其音量;一组麦克风输入。PGM level(输出轨音量分贝指示灯)。当然还要有一组横向音衰控制滑桿(crossfader)。最好能有独立音轨等化器(equalizer:EQ),以及內建效果器、取样机(sampler)。

  (4)Monitor 监听喇叭。置放于DJ台两侧,避免由于场地超过17公尺回音限制而造成時间差,导致DJ对拍時跑拍。重低音要够强,且声音层次需清晰,避免因重低音及高音混浊而造成监听时的時间差。

  (5)Headphone 监听耳机。重低音要够强,且声音层次需清晰,避免因重低音及高音混浊而造成监听时的时间差。耳机罩最好能与手掌等大,方便取戴。現在有的DJ专用耳机,使用时必须头歪在一边才能夹住(只有一条线和一个耳机)。

  (6) Cartridge 唱头及唱针。以DJ专用唱针为佳。

  (7) Slipmate Turntable专用防静电滑片;不然的话不好捉拍也没法Scratch。

  二、基本观念

  1.电子舞曲基本架构-loop的概念

  所有的电子舞曲几乎都有着一定的架构以及规则,不论它是多么地复杂多变,都有一定的架构可循。若是有鼓声的电子舞曲的话,便可隨着鼓点了解电子舞曲基本架构的运作。就像是写作,一首曲子是一篇文章,而文章是由字、句、以及段落而組成的;电子舞曲也是一样的:一个节拍就等于一个字,八个字(拍)为一句,四句话为一个段落(也就是4×8=32拍),这样子的段落我們称之为「循环」(loop)。然后就是一个个的循环不断地反复出现。OK,现在电子舞曲的基本架构就不会太难摸索了。若鼓声是扎扎实实地每一拍打一下的话,就非常容易辨认;但若是Breakbea之类t或者是沒有鼓点的间奏的话,就不是那么地容易辨认了,但仍然是按照每四个八拍为一个段落的基本型态进行。有了基本体会的话,做DJ就不会那么地困难了。

  2. BPM

  BPM是「Beat Per Minute」的缩写,即每分钟节拍数的单位。最浅显的概念就是在一分钟的时间段落间,鼓总共发出了几次声音,这个数量的单位便是BPM。比如说一首House的舞曲在一分钟之內鼓声敲击了124次,则此首曲子便为124 BPM。至于BPM的计算方式,可以用手表或者秒表来计算,用人为方式慢慢地数鼓声;也可以用一些计算BPM的机器或合成器?


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